プロダクト比較

Anime Studio標準版とPro版の違い

特徴 標準版 Pro版
ベクトル描画特性
テキスト
ポイントを選択
ポイントを移動
ポイントをスケール
ポイントを回転
ポイントを追加
エッジの削除
曲率
手書き
四角形
楕円
矢印 ----
ポイントのXせん断 ----
ポイントのYせん断 ----
ポイントの横パース変形 ----
ポイントの縦パース変形 ----
ポイントを水平曲げ ----
ポイントを垂直曲げ ----
ノイズ ----
マグネット ----
グリッドに合わせる ----
ライン幅をリセット ----
ライン幅をランダム化 ----
ベクトル変換
ピーク
スムース
左右反転
上下反転
塗りつぶし特性
シェイプを選択
シェイプの作成
ペイントバケツ
シェイプを削除
ライン幅
エッジを隠す
塗りつぶし変換
ひとつ背面へ
ひとつ前面へ
ボーン特性
ボーンを選択
ボーンを移動
ボーンのスケール
ボーンを回転
ボーンを追加
ボーンの関連
ボーンの影響範囲
ボーンの操作
レイヤーの割り当て
ポイントの割り当て
ボーンのオフセット
レイヤー特製
中心の調整
レイヤーを移動
レイヤーをスケール
レイヤーをZ回転
スイッチ設定
レイヤーをX回転 ----
レイヤーをY回転 ----
レイヤーをXせん断 ----
レイヤーをYせん断 ----
パーティクル設定 ----
レイヤー変換
左右反転
上下反転
レイヤーの種類
ベクター
イメージ
ボーン
スイッチ
グループ ----
パーティクル ----
3D ----
メモ ----
カメラ特性
並行移動
ズーム
ロール
パン/チルト
作業エリア特性
パン
ズーム
回転 ----
軌道 ----
タイムライン特性
キーフレーム
再生コントロール
アニメーションチャンネル
目盛り
オニオンスキン ----
グラフモード ----
アクション特性
再利用アニメの保存 ----
再利用アニメの編集 ----
再利用アニメの削除 ----
スタイル特性
スタイルの保存 ----
ブラシパターン ----
初期設定
オプション
カラー設定 ----
GUI設定 ----
プロジェクト設定
プロジェクト設定の保存
画像サイズ変更
背景色
被写界深度 ----
3Dカメラ ----
ステレオレンダリング ----
レイヤーのZソート ----
ソート計算を厳密に行う ----
粒状ノイズ ----
120fps以上
9000 x 9000ピクセル以上の出力 *** *** 標準版では 最大 768 x 768 ピクセルまで
フレーム数無制限 ^^^ ^^^ 標準版では 最大 3000 フレームまで  
素材
組み込み素材
ユーザ作成サンプル ----
3Dオブジェクト ----
スクリプト
3D ----
Camera ----
Draw ----
Image Sequences ----
Layer Effects ----
Particle Effects ----
Sound ----
Warp ----
Visibility ----
Script Writing ----
ビュー
グリッド ----
グリッドサイズ設定 ----
左右分割 ----
上下分割 ----
四面表示 ----
表示クオリティ ----
Advanced Current Layer View ----
読み込み    
2D  
JPEG
BMP
PSD (スクリプトでレイヤー分割)
PNG
TGA
EPS, AI, 下書きイメージ ----
   
3D  
OBJ ----
   
音声 形式  
WAV
AIFF
   
ムービー 形式  
MOV
AVI (Windowsのみ)
   
Moho 形式  
Moho ファイル
出力    
画像 形式  
JPEG ----
BMP ----
PSD (レイヤー付) ----
PNG ----
TGA ----
バッチ イメージ出力 ----
   
ムービー 形式  
SWF
MOV
AVI (Windowsのみ)
連番 JPEG ----
連番 BMP ----
連番 PSD ----
連番 PNG ----
連番 TGA ----
バッチ ムービー出力 ----
   
TV 形式  
NTSC
PAL