Tutorial 2.2

シェイプに穴を開ける方法

はじめに

シェイプに穴を開けることは意外に簡単に出来ますが、Anime Studioの新規ユーザの多くは、この機能に気づかないようです。この操作にはトリッキーな点が一つもありません。シェイプを塗りつぶすという基本的な操作に従うだけでできます。

塗りつぶし操作のおさらい

シェイプを作る

操作のおさらいとして、シェイプを塗りつぶす場合を思い出してみましょう。以下のように閉じたシェイプを作成してから、シェイプの色と輪郭を設定したはずです。
 以下の図はシェイプの作成ツールで選択した直後のシェイプです。

基本的な塗りつぶし図形

穴の開けかた

塗りつぶしはシェイプの輪郭線の内側に対して行われます。穴を一つ開けたいなら、単純に穴の形の輪郭線を描画するだけで出来ます。ここでは例のように幾つかの輪郭線を追加しました。

輪郭線の追加

シェイプの作成

次に操作することは、シェイプの作成ツールを使ってシェイプを選択することです。Anime Studioはシェイプの内側に別の輪郭線がある場合、自動的に穴として認識します。以下のような穴として正しく選択されたら、実際に塗りつぶしを行うためスペースバーを押してください。

選択されたポイントと塗りつぶし領域

最後に塗りつぶしの完成例を示します(ここではラインの幅を調整してアクセントを付けてあります)。

最終的なシェイプ

別例も示しておきましょう。

別例