Anime Studioのツールバーウィンドウには、メインの作業エリアで使用できるツールが登録されています。 これらのツールは下図のような5つのカテゴリー(Draw、Fill、Bone、Layer、Camera、Workspace)に分類されています。
Anime Studioのツールの種類
それぞれのツールの種類別の詳細については、マニュアルの各セクションで解説します。 以下にツールの概要を示します。
Draw ツール はベクターレイヤーに対して作図するときに使用します。
Fill ツール は作図したオブジェクトに塗りつぶしやアウトラインを付加するために使います。 このツールはベクターレイヤーに対してのみ使用可能です。
Bone ツール はボーンレイヤーに骨格システムを作成するために使用します。 作成した骨格システムを他のレイヤーに割り当てることで、アニメーション可能な骨格システムを提供します。
Layer ツール はレイヤーに対してアニメーションを付加するために使用します。 このツールは、Anime Studioのどんな種類のレイヤーに対しても使用可能です。
Camera ツール は仮想的なカメラを提供するものです。 カメラを動かすと、プロジェクトに含まれる全てのレイヤーに対して影響を与えます。
Workspace ツール はプロジェクトのビューに対して変更を行います。 このツールは実際にはプロジェクトを修正しません。 ただ作業エリアの見た目を変更することで、作業したい領域を注視したいときに使用されるものです。