シェイプに穴を開けることは意外に簡単に出来ますが、AnimeStudioの新規ユーザの多くは、この機能に気づかないようです。この操作にはトリッキーな点が一つもありません。シェイプを塗りつぶすという基本的な操作に従うだけでできます。
操作のおさらいとして、シェイプを塗りつぶす場合を思い出してみましょう。以下のように閉じたシェイプを作成してから、シェイプの色と輪郭を設定したはずです。
以下の図はCreate Shapeツールで選択した直後のシェイプです。
基本的な塗りつぶし図形
塗りつぶしはシェイプの輪郭線の内側に対して行われます。穴を一つ開けたいなら、単純に穴の形の輪郭線を描画するだけで出来ます。ここでは例のように幾つかの輪郭線を追加しました。
輪郭線の追加
次に操作することは、Create Shapeツールを使ってシェイプを選択することです。AnimeStudioはシェイプの内側に別の輪郭線がある場合、自動的に穴として認識します。以下のような穴として正しく選択されたら、実際に塗りつぶしを行うためSpaceバーを押してください。
選択されたポイントと塗りつぶし領域
最後に塗りつぶしの完成例を示します(ここではラインの幅を調整してアクセントを付けてあります)。
最終的なシェイプ
別例も示しておきましょう。
別例